《自创武林》江湖百科 | 四大职业选择
2个月前

游戏里共有4个职业分别是御、控、侠、辅,每个职业都有各有优势。初入仙界的侠客该如何选择自己的职业来闯荡三界呢?下面为您逐一盘点。

御:嘲讽全体敌人并造成伤害的同时提高自己的防御能力 (被嘲讽后只能攻击嘲讽者)

控:攻击全体敌人造成伤害,并同时有概率造成沉默 (沉默状态下只能进行普通攻击,不能发动技能)

侠:对全体敌人造成伤害的同时增加百分比攻击

辅:可以清除友方减益状态,并根据战况提供为敌我双方施加BUFF和回复友方血量

分析各个职业的技能不难看出,控的特点是控场,侠是输出伤害,辅是回复+增益,御是肉盾+控制。游戏前期的首要任务是副本推进,在副本战斗中无论是控场还是输出伤害,都是能让仙友事半功倍的,相比之下回复和肉盾就要稍逊一筹。因此推荐仙友们在前期选择控和侠,控的沉默技能在前期配合乔帮主等英雄推图非常轻松,侠的配合上控制的英雄,成型后的阵容,伤害和输出都拉满。(这两个职业对土豪、月卡党、平民都很友好)

那这么分析辅和御就没用了吗?

并非如此,在后期是可以使用职业转换卡更换职业的,且转职并不会影响角色的等级和品质。辅的回复和清除减益状态能搭配合适的阵容会让控的控场技能很难发挥效果,御的强力肉盾也能从容面对侠的高伤害。

因此不要觉得辅、御两个职业就是弟弟,有合理的阵容中后期也是很强势的。届时可以根据自己的需要再转职业哦。


自创武林 武侠
10.0
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